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quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Item Mágico Para Vampiro a Mascara: Necronomicon



Olá! Olá!
Tirando a poeira aqui do blog, vamos a primeira postagem de RPG após a retomada nas atividades!
Mesmo com uma loja de RPG (RPG Store), o que eu estou tendo menos tempo para fazer é jogar. Mas estou com planos para seguir uma mesa de Vampiro a Mascara que esta parada a um tempo.
Nesta mesa de Vampiro, um dos Personagens esta portando um raro livro, chamado "Necronomicon"!
Então, posto aqui como funciona este livro! Espero que gostem, comentem e mandem seus pitacos ^^.

Necronomicon
Suas folhas, feitas com peles de mortos, revela segredos de entidades malignas, rituais de reanimação de cadáveres e maneiras para se comunicar com seres sobrenaturais...
Sistema: O leitor do "Necronomicon" deve se dedicar para ler e compreender os segredos do ESTESO livro.
No decorrer da leitura, o personagem recebe 3 pontos em Ocultismo.
Quando o livro finalmente estiver completamente lido o Personagem recebe um nível em Necromancia. O personagem também pode utilizar o livro para aprender novos rituais, como se o livro fosse um tutor.
Mas, ao final da leitura, o personagem deve realizar um teste de Força de Vontade (Dificuldade 9 para humanos; Dificuldade 8 para seres sobrenaturais).

  • Nenhum Acerto: O Personagem é levado a um elevado estado de loucura, onde visões perturbadoras fazem o personagem tentar o suicídio, mesmo sendo impedido, as visões continuarão até que o personagem consiga "se libertar" desse sofrimento.
  • 1 - 2 Acertos: O Personagem adquire uma Perturbação.
  • 3 ou + Acertos: O Personagem não recebe nenhuma Perturbação.
O Narrador define o tempo que o personagem vai levar para ler completamente o "Necronomicon", mesmo lendo todos os dias (ou noites), o livro deve ser demorado para ser completado (um ou dois meses). Personagens com Rapidez podem ler mais rapidamente.

Muito bem galera, eu espero que tenham gostado deste curto post e qualquer coisa basta comentar ou mandar e-mail para neco_barcellos@hotmail.com! Abraço!
o/

Mais uma coisa, segue ai uma descrição do Necronomicon direto da Desicicloédia:

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Item Mágico para Vampiro a Mascara: Lamina do Assamita

Ola mais uma vez!
Hoje vou postar mais um item mágico para vampiro a mascara.
Este item coloquei em minha crônica e que agora esta em posse do Malkaviano do grupo.

Lamina do Assamita

"Este punhal de lamina negra, forjado dentro das muralhas de Alamut, a décadas passou por um extenso e macabro ritual.
Todos os Assamitas que recebem este punhal de seus Anciões, é tido como membro de grande respeito dentre o clã."
Arma: Punhal (Dano: Força + 2; Ocultabilidade C)
Sistema: O portador deste punhal pode converter um pouco de sangue em veneno, tal como a Disciplina Quietus nível 2 (O Toque do Escorpião; pg. 175). Se o portador da Adaga for um Assamita, que já tenha este nível na Disciplina, ele pode converter até o dobro do seu vigor em veneno e para criar 2 pontos em veneno, gasta apenas 1 ponto de sangue.

É isso ai pessoal (¬¬)
Qualquer observação, duvida ou dica é só comentar!
E se tu tem teu item mágico para vampiro a mascara ai guardado, pode manda que eu posto ^^

E pra não perder a viagem, segue ai algumas imagens de Assamitas que encontrei

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Trailler do MMO de World of Darnes

não vou dizer nada...


sábado, 25 de setembro de 2010

Coisas que os Jogadores entendem quando o Narrador fala.

O Daniel, leitor do blog e um de meus jogadores da mesa de vampire que jogamos via Skype, me enviou essa frases que os Narradores falam seguido das frases que os jogadores escutam:


Eu cheguei na conclusão que os jogadores ouvem algo completamente diferente quando o Narrador diz certas coisas no jogo. Aqui estão alguns exemplos do que o Narrador diz, e o que os jogadores realmente ouvem.
O que o Narrador diz: "De repente..."
O que os Jogadores realmente ouvem: 
"Preparem-se para se esquivar ou absorver o dano."
O que o Narrador diz: "Bem, você consegue fazer isso. Mas nada acontece."
O que os Jogadores realmente ouvem: 
"Suas ações não são parte da história, logo eu não vou me preocupar com suas bobagens nesse momento."
O que o Narrador diz: "Você tem certeza que quer fazer isso?"
O que os Jogadores realmente ouvem: 
"Eu te desafio! Vamos! Eu duvido que tenha coragem!"

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Item Mágico para Vampiro a Mascara: Olho de Osíris

Ola galera, estava tirando o pó do meu livro de Vampire acabei achando um papelzinho de anotações com alguns itens mágicos que pretendo dar aos jogadores bem aos poucos.
No jogo de Vampiro a Mascara, itens mágicos são muito raros e poderosos, podemos encontrar estes itens em livros de suplementos de Clãs, em sua maioria bem uteis, porem bem difíceis do Narrador introduzi-las. Então vou colocar aqui alguns itens mágicos que eu achar que merecem e idéias de como você pode coloca-lo em sua Crônica.
E o primeiro item é:

Olho de Osíris
Osíris era um dos deuses mais cultuados do Egito antigo.
Era ele oferecido oferendas para uma boa colheita e boa vida no Além.
Osíris era responsável por julgar as almas dos mortos na Sala das Duas Verdades e determinar se aquela alma era digna de seguir para o paraíso.

O Olho de Osíris é um amuleto de formato oval feito de ouro talhado em baixo relevo diversos hieróglifos representando (para quem sabe ler hieróglifos) ritos a Osíris e em alto relevo, bem ao centro, esta o olho de Osíris.
  • Efeito: O portador do olho de Osíris recebe a Disciplina Auspícios. Se o portador já possuir esta Disciplina, acrescente 1 ponto no nível que possui em Auspícios.
  • Olho da Verdade: O portador gasta 1 ponto de força de vontade e pode obrigar um alvo a revelar algo, a resposta de uma à três perguntas. O alvo realiza um teste de Força de Vontade (Dificuldade 9 para humanos; Dificuldade 8 para seres sobrenaturais) Cada acerto anula uma verdade que ele seria obrigado a revelar.

O olho de Osíris, como você deve ter notado, é um item Egipcio, logo sua melhor chance de coloca-lo em sua crônica é através de um Seguidor de Set (recompença por uma missão).

Outra ideia é colocar esse item em museus como uma missão de busca. Ttoda a crônica de vampiro tem um museu no meio.

Se você é um Narrador mais intusiasta, o Olho de Osiris pode estar com uma Mumia.

Os clãs Tremere e Giovanni também podem dar este item como recompensa.



É isso ai por hoje, logo posto mais itens, qualquer coisa comentem ai! Abraço!

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Loucuras Malkavianas

Essa quem me indicou foi o leitor quase aciduo, Daniel. Estamos planejando um jogo de Vampiro a Mascara e ele, como vai jogar de Malkaviano, me mandou essas idéias de como seu personagem vai agir (espero que seja brincadeira) hahahahaha

Loucuras Malkavianas


Peças legais para seu MaLkAvian pregar:
Espelho quebrado Do segundo andar de um edifício, vá pescar... carros. Recuse-se a largar a vara de pesca, e grite "PEGA A REDE!" ao ser puxado pra rua.
Espelho quebrado Depois de uma luta (com suas roupas rasgadas, cobertas de sangue, etc), vá pra um shopping pedir esmola.
Espelho quebrado Arrombe uma galeria de arte Toreador. Substitua todos os quadros por desenhos surreais de cachorros, feitos com lápis de cera. Dê a eles títulos como "piano sob a luz de lança-chamas" e "vida parada com movimentos de intestino". Isso pode sair pela culatra e você se tornar famoso do dia pra noite.
Espelho quebrado Exija ser chamado "Vossa maluqueza, o Doido". Use um chapéu preto e pontudo, com orelhas de cão.

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Necocast 01: Vampiro a Mascara

Muito Bem!!!
Dando inicio ao Podcast do Blog do Neco!
E neste primeiro episódio do Necocast, Neco (¬¬) e também Rafael (Sandman) vão dar algumas dicas de como preparar uma Crônica de Vampiro a Mascara e contarão sobre algumas de suas experiencias de jogo!
Então preparem seus d10, escutem e comentem! Sugestões são sempre bem vindas!

Links do que foram comentados:

Krull, o Bruto (Templo das Artes)
RPG Planet (Podcas 16 - Mark Rein • Hagen)
Wikipesquisa (Vampiro a Mascara)
2° Encotro Virtual de RPG
100freskura

Donwlodeie AQUI (96,4Mb)

Escute direto no blog (1h 48min)

Não sou nenhum mestre em edição de audio, então se alguem que tenha costume em fazer essas coisas, mande dicas, principalmente em como não deixar tão pesado e com qualidade melhor. ^^

E se quiser jogar um Vampiro a Mascara no dia 27 de Junho sem sair de casa, mande um e-mail para neco_barcellos@hotmail.com. O jogo se passa em New York tempo atual, então envie no e-mail uma breve descrição do personagem e ja envie também a ficha do seu personagem no formato que achar melhor, pode ser até pintar a ficha no paint, usando as os pontos normais e depois gaste 10 pontos de experiência, usando a tabela de pontos de experiência. Não se esqueça de colocar o horário que vai estar livre para o jogo. E baixe o iRPG, pois a principio vai ser la! 

quarta-feira, 28 de abril de 2010

Crônicas Vampiricas: Vampiro A Mascara... Introdução

Como todo o bom mestre, tenho inúmeros projetos de jogos aos quais quero mestrar aos meus jogadores. Um destes projetos, que na verdade não é um projeto pois já teve um inicio, é o RPG que até o momento foi o que eu mais me empenhei em elaborar uma crônica!

Nesta crônica vampirica que comecei a narrar, meus jogadores iniciaram como humanos, e dependendo de suas escolhas sairia um Vampiro a Masca Camarilla, Sabá ou Caçadores Caçados!
No primeiro jogo, os dois jogadores, que como humanos mataram um Lobisomem (explico um dia como foi isso), decidiram em ir para o lado da Camarilla (Mendes como um Brujah e Áureo como um Malkaviano).
O Brujah do Mendes acabou por virar quase que o protagonista, pois os RPGs eram sempre ele a mais outro jogador aleatório!

Devido ao tempo (ou a falta dele) o RPG foi arquivado, mas está prontinho para ser retomado!
E aproveitando final de Piratas Espaciais e noticia que um grande amigo e jogador de vampiro esta pronto pra jogar, pretendo retomar essa bagaça! Dando a chamda as Crônica Vampiricas!
Em Breve, aqui no Blog do Neco!
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